Флаг-футбол.


спорт во всех его проявлениях

 
0
 

Флаг-футбол.

17 июн 2009, 17:02

Изображение


Приглашаются все желающие.
Что такое флаг-футбол?
Флаг футбол - разновидность американского футбола. Упрощенная версия футбола позволяет играть всем желающим, не зависимо от возраста. Для этого вида спорта не нужны дорогостоящая униформа, все что нужно это "флажки", которые подвешиваются на пояс игрокам с помощью "липучки". Когда такой флажок оторван от игрока, он считается блокированым или остановленым.
Аватара пользователя
korondash
начинающий трындельщик
Рейтинг:
11.00
 
Сообщения: 51
Изображения: 9
Регистрация: 05 мар 2009, 11:48


 
0
 

Правила игры

18 июн 2009, 00:10

Что такое флаг-футбол?

Флаг футбол - разновадность американского футбола. Упрощенная версия футбола позволяет играть всем желающим, не зависимо от возраста. Для этого вида спорта не нужны дорогостоящая униформа, все что нужно это "флажки", которые подвешиваються на пояс игрокам с помощью "липучки". Когда такой флажок оторван от игрока, он считается блокированым или остановленым.

Правила Флаг Футбола

Подкидыванием монеты определяется команда, владеющая мячом. Команда нападения начинает с 5 ярдовой отметки на своей половине поля и ей дается 3 комбинации, что бы пе-ресечь половину поля. Когда команда пересекла половину поля, ей предоставляются последующие 3 попытки, что бы занести "тачдаун". Если команда нападения не занесла тач-даун, мяч переходит во владение другой команды и новая команда нападение начинает с 5 ярдовой отметки на своей половине поля.
Если команда нападения не пересекла половину поля, мяч переходит во владение другой команды и новая команда нападение начинает с 5 ярдовой отметки на своей половине поля. Все смены владения мячом, кроме перехватов, начина-ются с 5 ярдовой отметки на своей половине поля. Команды меняют половину поля после первых 20 минут, но владение мячом не меняется, и часы не останавливаются.

Игроки \ Игра

Команда должна насчитывать минимум 5 игроков на по-ле, в любое время. Команда состоит из 10 игроков (5 на поле и 5 в замене).

Время

Игра длится 40 минут "грязного времени". Если за ис-течением 40 минут счет остается равным, командам предос-тавляется "овертайм" (дополнительное время). Первая ко-манда, которая заносит очки, выигрывает игру. Каждый раз, когда мяч установлен для следующей комбинации, команда имеет 30 секунд, для старта мяча ("снэп"). Команда полу-чает одно предупреждение, перед тем как, пенальти за за-держку времени будет назначено. Каждая команда имеет один 60-ти секундный тайм аут и по одному 30-ти секундному в каждой половине.

Очки

Тачдаун: 6 очков, Дополнительное очко ("екстра-поинт") - 1 очко, Реализация (с 12 ярдов) - 2 очка, Сефти - 2 очка.

Бег

Квотэрбэк не может бежать с мячом. Разрешается толь-ко вкладывание до линии старта (линии скримиджа). Запрещается делать "питчи". "Не беговые зоны" располагаются 5 ярдов от каждой ендовой зоны и 5 ярдов на каждой половине от середины поля. Игрок, который принял вкладывание, может бросить пас только до линии скримиджа. Как только произошло вкладывание, каждый игрок защиты может нападать на игрока с мячом. Разрешается "спин мув", запрещается "ныряние". Мяч для следующей комбинации располагается там, где находились ступни игрока, когда был сорван флажок, не там где был мяч.

Принимание

Все игроки имеют право принимать мяч (в том числе и квотэрбэк, если мяч был вложен до линии скримиджа). Толь-ко один игрок может идти в движение (до и во время снэпа) в одно время. Игрок должен находиться хотя бы одно ногой в поле, во время приема мяча (только после приема мяча игрок может выходить в аут).

Пас

Все пасы должны быть направлены вперед и должны при-ниматься за линией скримиджа. Боковые пасы разрешаются, только тогда когда "ресивер" (принимающий) находиться пе-ред линией скримиджа. Квотэрбэк имеет 7 секунд (пассовое время). Если за 7 секунд пас не был брошен, игра считает-ся мертвой, потеря "дауна" (комбинации / попытки). Как только мяч вложен, 7 секунд перестают считать. При пере-хвате переходит владение мячом в месте (в точке) перехва-та. Перехват только переход мяча, команда не стартует с 5 ярдовой линии.

"Мертвый" мяч (мяч в не игры)

Мяч предается квотэрбэку между двух ног (снэп), не через сторону, что бы начать игру. Замена происходит, ко-гда мяч мертв. Мяч мертв когда:
- сорван флажок у игрока с мячом;
- игрок с мячом вышел в аут;
- занесен тачдаун или сефти;
- в точке перехвата (возврат перехвата запрещен);
- игрок с мячом коснулся земли коленом;
- у игрока с мячом оторвался флажок.
Заметка: не засчитываются потери мяча (фамбл). Мяч распо-лагается там, где мяч коснулся земли

Нападение на квотэрбэка

Все игроки, которые нападают на котэрбэка, должны находится на 7 ярдовой линии во время снэпа. Любое коли-чество игроков может нападать на квотэрбэка. Игроки, не нападающие на квотэрбэка, могут находиться на линии скри-миджа. Как только происходит вкладывание, правило 7 ярдо-вой линии не считается, и все игроки могут пересекать ли-нию скримиджа. Специальная отметка или рефери обозначат 7 ярдов от линии скримиджа. Блокирование или сбивание игро-ка запрещено.

Спортивное поведение

Если рефери увидит любое подобие блока, удара лок-тем, сбивание игрока с ног, запрещенные способы остановки игрока с мячом или не спортивное поведение, игра останав-ливается, и виновный игрок доложен быть удален с соревно-ваний. Запрещены не цензурные слова (к игрокам, противни-кам, судьям или зрителям). Если используются не цензурные слова, рефери дает первое предупреждение, если использо-вание продолжается рефери может удалить игрока (игроков) с игры.

Пенальти:

Все пенальти назначает рефери.
Защита:
- Офсайд (игрок находиться за линией скримиджа) - 5 ярдов;
- Интерфириенс (защитник мешает принять пас ресиверу) - 10 ярдов и автоматически первый даун;
- Запрещенный контакт (блок, задержка игрока) - 10 яр-дов и автоматически первый даун;
- Запрещенный срыв флажка (до принятия паса) - 10 яр-дов и автоматически первый даун;
- Запрещенное нападение (если игрок находится меньше чем 7 ярдов от линии скримиджа) - 10 ярдов и автоматиче-ски первый даун;
Нападение:
- Запрещенное движение (движение более одного игрока, фальстарт и т.п.) - 5 ярдов и потеря дауна;
- Запрещенный пас вперед (пас принят до линии скримиджа) - 5 ярдов и потеря дауна;
- Отталкивание игрока защиты - 10 ярдов и потеря дауна;
- Защита флажка (игрок с мячом мешает вырвать флажок) - 10 ярдов и потеря дауна;
- Задержка времени - остановка часов, 10 ярдов и поте-ря дауна;
Рефери определяет случайные контакты, которые могли произойти в нормальном ходе игры. Все пенальти назна-чаются от линии скримиджа. Только капитаны могут задавать вопросы рефери о правилах и их интерпретации. Игроки не имеют право спрашивать рефери. Игра не заканчивается на пенальти защиты, если только нападение отклонило пенальти.

Разрешено ношение шипов, кроме металлических. Все игроки должны носить защитные каппы (защищающие зубы).

Кик офф и блокирование запрещены.

Источник: http://www.lesoruby.uz.ua/rus/flag/frules.htm
Админ не постит бояны - админ постит классику!
Не хочешь бан? - Читай Правила!
Мое кунг-фу - сильнее!
Аватара пользователя
drlov
Админ, совсем админ
Рейтинг:
632.00
 
Сообщения: 6549
Изображения: 220
Регистрация: 16 ноя 2008, 18:41
Рекорды: 1



Вернуться в Спорт



 

  •  Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Кто сейчас онлайн

Сейчас этот раздел просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3




 


Чтобы оценивать посты Вам нужно залогиниться или зарегистрироваться.
Вы не можете оценивать свои посты.
Вы уже оценивали этот пост.
Вы достигли лимита оценивания постов за сегодня.